Hujambo

Waardenvol gespeeld

Een spel rond waarden voor jongeren vanaf vijftien jaar

Wie ben ik?
Wie wil ik zijn?
Welke waarde vind ik belangrijk?
Wat geeft zin aan mijn leven?

HUJAMBO daagt je uit om samen met (andere) jongeren te denken en spreken over waarden. HUJAMBO reikt je hiervoor heel wat materiaal aan zodat je op een speelse, creatieve en soms toch ernstige manier kan stilstaan bij waarden. Waarden die in het leven van elkeen wel eens van belang (kunnen) zijn, waarden die mee je identiteit vormen.

HUJAMBO richt zich naar jongeren vanaf vijftien jaar en kan gebruikt worden in de klas, in de jeugdbeweging, op het speelplein, tijdens bezinningsdagen, in de plusserswerking,…

Hujambo is Swahili voor: ‘Wie ben je?’.
Op deze vraag wil Hujambo mee een antwoord zoeken.
‘Welke waarden vind je belangrijk?
Hoe krijgen deze concreet vorm?
Wat vind je een waardevolle keuze?

Het concept

Bij HUJAMBO staan er zestien waarden centraal, waarden die jongeren bezig houden of waarmee ze geconfronteerd worden binnen hun eigen leven, bijvoorbeeld: hartelijkheid, humor, geloven in, openheid…

HUJAMBO bestaat uit twee delen: een interactieve Cd-rom en een spel rond waarden. Beide delen geven aanleiding tot een gesprek rond waarden. Je kan ze apart of samen gebruiken.

De Cd-rom

De Cd-rom stelt op een interactieve manier een aantal waarden voor. Het concept is een woonhuis. Iedereen is er welkom om er een kijkje te nemen. Via filmpjes, getuigenissen, teksten, beelden, krijgen de waarden op een verrassende en speelse manier inhoud. Op de meest onwaarschijnlijke plaatsen kan je een link tegenkomen. Speurneuzen zijn gewaarschuwd.

Het spel

Het spel is een bundeling van 64 werkvormen om met jongeren rond waarden te praten. Per waarde zijn er vier werkvormen voorzien, opgedeeld in volgende categorieën: spel, gesprek, crea en expressie. Elke werkvorm staat op een aparte kaart, aangevuld met enkele richtvragen. HUJAMBO biedt dus aan iedereen wel enkele mogelijkheden.

Door de veelheid van werkvormen, krijg je de kans dit spel meerdere keren boven te halen zonder in herhaling te vallen. Steeds kan je andere waarden of werkvormen gebruiken om tot gesprek te komen.

Humor

Een glimlach doet soms wonderen.
Humor creëert een positieve en ontspannen sfeer waarin jongeren en begeleiders met elkaar in relatie treden.
Humor geeft een andere kijk op de wereld.

Ontstaansgeschiedenis

Hujambo is het resultaat van een samenspel tussen drie lijnen.

  1. De eerste lijn werd een viertal jaar geleden getrokken toen de werkgroep jeugdpastoraal besloot de visie van Jeugddienst Don Bosco v.z.w. uit te schrijven. Wat kenmerkt ons? Welke waarden vinden we in Jeugddienst Don Bosco belangrijk, waarvoor staan we? De waarden werden verzameld en omschreven. Er gingen stemmen op om ze in het concept van een huis te gieten.
  2. Zouden we rond deze waarden niet iets meer doen? De tweede lijn ontstond voorzichtig. Rond de waarden zouden we een spel opbouwen. Zo kunnen cursisten ervaren welke waarden voor de Jeugddienst van Don Bosco v.z.w. belangrijk zijn, en wat de waarden in hun leven betekenen. Met dit spel kwamen we dan ook meteen tegemoet aan de vraag van instructoren over hoe een waardenavond op cursus creatief en zinvol in te vullen
  3. De derde lijn werd geschetst door “externen”. Zij wezen op de mogelijkheden die een spel rond waarden zou hebben buiten de Jeugddienst Don Bosco. Ook scholen, jeugdverenigingen, plusserswerkingen waren vragende partij voor een spel rond waarden. De beslissing werd genomen: het project moest buiten de muren van de Jeugddienst treden en er bruikbaar zijn. Het project werd opengetrokken en meteen ook wat grootser opgevat.

We ontwierpen ons droomhuis. Dromen doet dromen. Onze taal omzetten in beeld deden we tijdens het schrijven van de scripts voor de clips. Een weekend bij Louvranges Broadcast voor de opnames van de clips. We acteerden de ziel uit ons lijf. In een professionele opnamestudio vijf keer dezelfde boterham eten enz… Achter de schermen genieten van de sfeer: soms knotsgek, soms serieus maar vooral gedragen door het doel: jongeren uitdagen om stil te staan bij waarden.

Een spel, spelen, waarden, gesprek. Hoofden breken over een spelconcept. Eens het spelconcept op poten: het invullen met veel creativiteit, inventiviteit, samenwerking, … . Try-out. Bijsturing. Ontwerpen van de kaarten, het spelbord, de speldoos. Kleuren kiezen. Kleur bekennen.

Een naam bedenken. Een handleiding schrijven. Naar het einde toe werken onder tijdsdruk. Dobbelstenen zoeken… en vinden in Engeland. Een strategie uitdenken hoe en waar we Hujambo “aan de man” brengen,…

En zo ligt nu Hujambo met de Cd-rom, het spel en de handleiding voor jou klaar. Met drie lijnen maak je geen volledig huis. Teken jij door te spelen de vierde lijn? Of mogen we je uitdagen om zelf pen en papier te nemen en te beginnen met onze eerste lijn?

Kostprijs

€ 30